苦みも必要だとは思うのですが、ワンパターンだとさすがに | IWGB
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苦みも必要だとは思うのですが、ワンパターンだとさすがに

2018.11.14.Wed.17:05
「ラズキュー」終わりました。

共通まではかなり楽しめました。
若干、キャラの味付けが濃すぎるかなぁ、とは思ったのですが
そこから可愛さへの変換能力に長けてますね。

テンポ良く日常を進めながら
ヒロインの気持ちの変化も過不足なく織り込んで
まとまり感のある練られたテキストだなぁ、という印象でした。

で、各個別に入ってからも、中盤までは概ねその流れ。
付き合い始めるまでがちと引っ張りすぎな印象もありましたが
その分初々しさは十分に醸し出して、
さぁここからいちゃこら・・・という段階で「あれ?」と。

最初の1周目では「まぁこんな展開もありよね」とは思ってましたが
個別2周した時点で「え?もしかして全√このパターン?」と。

美琴さん√だけちょっと異質でしたが、他の3√では個別中盤から
「悪意剥き出しのとにかくムカつくヤツ」が出てきます。
あのテこのテで主人公とヒロインに試練を与える意図と
そこから引き出される主人公の人の良さとヒロインの個性の描写、
って意図も理解はするんですが、
こうまで第三者の悪意を描きまくる必要があったのかなぁと。

最初はありふれた軽い苛立ちやヤキモチめいた気持ちが
引っ込み付かなくなってどんどん膨らんだ、
そんな気持ちは誰でも持ちうる物、
という意図もあったのかもしれませんが、
ここまで繰り返されるとさすがに深いってよりただただ不快。

そんなことやたら強調せんでも、ヒロインの可愛さと
主人公の良さは十分に伝わってますよ、と。
その良い例が美琴さんルートじゃないですか、と。


絵の方では。
個人的にはすねさんの絵に華奢なコのイメージが強い反面
巨乳のイメージがあんまりなくて、
つまりまどそふとのイメージでもなかったのですが、
絵柄と塗りが思った以上に合ってるなぁと。

ただまぁ、やっぱり華奢なコに無理矢理おっぱい乗っけました、
的な違和感も正直あったため、キャラデザ的には
ひんぬーなみなとや、バランスの良い悠のほうがタイプだったり。
ついでにこの2人は私服も乳を強調しない分、良く見えましたね。
特に悠の私服とカフェの制服はセンスも良くてかなり好きです。


そんなところで採点表↓
rascu-.jpg
普通にキャラゲーだったら点数はもっと伸びたでしょうね。
逆に美琴さん√まで例の展開だったら
たぶん満足度は70切ってたと思います。

メインに昇格できるサブがロクにいないため、
FDやら続編が出るとしたら現メインのアフターになるんでしょうか。
そうなれば、ストレス要素はだいぶ薄くなると思うので
そっちには期待したいとこです。
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